L'école des manipulateurs des clés Divines
 
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 • Boîte à idées [CLES]

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Michael Faust
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MessageSujet: • Boîte à idées [CLES]   Dim 23 Sep - 12:54

Le titre est assez explicite, non? Ici, vous poster vos idées pour les clés, parce que nos machines employées sont trop flemmardes pour faire le boulot. (nanméjeurigaulhein)

Juste quelques petites choses à savoir :

  • Ne pas faire une clé trop puissante. Restez raisonnable, faites même de l'inutile, ça peut servir qui sait, même si c'est inutile, donc ça sert pas, mais vous avez compris.
  • Préciser si c'est une clé pour la boutique ou pour le listing.
  • Si c'est une clé pour la boutique, précisez son coût.
  • Faites preuve d'imagination !


À vous !

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Sébastien Sombrespoir
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MessageSujet: Re: • Boîte à idées [CLES]   Dim 23 Sep - 13:03

Clé "Arme"
- Clé de Hache: Invoque une Hache.
Prix: 25 Divinas.

- Clé de Pugilat : Invoque une arme de Pugilat.
Prix: 15 Divinas.

---------------------------------------------------------

Clé "Amélioration de Status"
- Clé de Vision Féline: Permet de voir la nuit.
Prix: 15 Divinas.

- Clé de Vision de l'aigle: Permet de voir loin.
Prix: 15 Divinas.

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Dernière édition par Sébastien Sombrespoir le Mer 26 Sep - 17:53, édité 1 fois
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Eins von Erlanger
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MessageSujet: Re: • Boîte à idées [CLES]   Dim 23 Sep - 13:52

Passivum :
- Clé de bibliothèque : Permet de connaitre le contenu de tous les livres parus dans le monde, traduits automatiquement dans la langue maternelle du porteur.

Intempestus :
- Clé de modification de l'âge : Permet de vieillir ou de rajeunir un être vivant. La maîtrise est extrêmement difficile, surtout pour modifier le vieillissement humain. Mais ça marche facilement sur les plantes ou les bébés animaux, si on a un bon degrés de concentration.

Opugnator ou Passivum :
- Clé d'ombre : Permet d'entrer dans l'ombre des gens pour les suivre ou bien rendre sa propre ombre matériel et attaquer avec. Genre tu donne avec ton ombre, ça touche le mec sans que tu l'ai toucher physiquement.

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By Etsuko and Lila, thanks you so much :
 
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Et remerciements à Camille de Highschool Pandora pour le kit !
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Erika Windsong
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MessageSujet: Re: • Boîte à idées [CLES]   Dim 23 Sep - 20:01

Citation :
• Préciser si c'est une clé pour la boutique ou pour le listing.

Citation :
- Clé d'Embrasement: Permet de brûler n'importe quoi.
- Clé de Givre: Permet de givrer n'importe quoi.
Ces clés ont le même principe que celle-ci :
Citation :
~Clé élémentaire : Permet d'utiliser n'importe quel élément, mais en contrepartie, la clé brûle la main de l'utilisateur.

Pour la grosse lame, faire une clé "épée" est certainement plus simple. Grosse, fine, petite, grande, libre à l'utilisateur sur ce point.

Merci d'en tenir compte Seb.

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Sébastien Sombrespoir
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MessageSujet: Re: • Boîte à idées [CLES]   Mer 26 Sep - 17:53

Clés modifiés o/

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Magen Sylveridia
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MessageSujet: Re: • Boîte à idées [CLES]   Jeu 27 Sep - 8:15

-Clé de l’œil du savoir : Passivum : Permet de connaître toute les informations de l'objet/la personne regardé.

-Clé de Yamata (Yamata no Orochi) : Fabulosus : Permet d'invoquer le roi des dragons ténébreux à huit tête. Le battre avant.

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Erika Windsong
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MessageSujet: Re: • Boîte à idées [CLES]   Jeu 27 Sep - 14:11

Magen > Si tu veux inclure le "Roi des Dragons" à huit têtes, tu dois faire une suggestion pour savoir où le mettre, puisqu'il faut le battre.

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